Thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện – Wikipedia

Thời trung cổ II: Chiến tranh tổng lực là một trò chơi chiến thuật theo lượt và chiến thuật thời gian thực, phần tiếp theo của năm 2002 Thời trung cổ: Chiến tranh tổng lực và là trò chơi thứ tư trong [Chiếntranhtổngthể loạt bởi Hội sáng tạo. Nó được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2006 cho Windows. Vào ngày 14 tháng 1 năm 2016, trò chơi đã được phát hành cho macOS và Linux với tên Med cổ II: Total War Collection bao gồm gói mở rộng Kingdoms . [1] Trò chơi được đặt giữa những năm 1080 và 1530. Giống như bản gốc Thời trung cổ: Chiến tranh tổng lực nó tập trung vào chiến tranh, tôn giáo và chính trị thời trung cổ ở châu Âu, Bắc Phi và Trung Đông.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Tương tự như các tựa game trước trong sê-ri Total War Thời trung cổ II: Chiến tranh tổng lực bao gồm hai chính chế độ chơi: chế độ chiến dịch và trận chiến.

Chiến dịch [ chỉnh sửa ]

Chiến dịch, theo lượt, cho phép người chơi chơi như một trong mười bảy phe từ thời kỳ và xây dựng quốc gia của họ về kinh tế và quân sự để chinh phục các phe phái khác. Trò chơi bao gồm kiểm soát các hệ thống quân sự, kinh tế và xã hội của phe phái trong các bản đồ chiến dịch lớn. Trong lượt của người chơi, quân đội, đội tàu và đặc vụ có thể được di chuyển trên bản đồ. Khi một đội quân giao chiến với một đội quân khác, người chơi có thể chọn chiến đấu cá nhân trong chế độ chiến đấu hoặc tự động tính toán kết quả. [2]

Mục tiêu của chiến dịch phụ thuộc vào loại chiến dịch nào được chơi. Chiến dịch ngắn yêu cầu người chơi đánh bại một hoặc hai phe địch và kiểm soát ít nhất 15 khu định cư. Chiến dịch dài đòi hỏi người chơi phải kiểm soát ít nhất 45 vùng lãnh thổ và một hoặc hai thành phố quan trọng, chẳng hạn như Jerusalem, Granada, Rome hoặc Constantinople. [3]

Kiểm soát lãnh thổ trong chiến dịch được thể hiện bằng "các khu định cư", là những cộng đồng lớn, đáng chú ý . Không giống như trong các trò chơi Total War trước đây, có hai loại khu định cư khác nhau: lâu đài và thành phố. Các thành phố chủ yếu tập trung vào các tòa nhà thúc đẩy nền kinh tế của một người, trong khi các lâu đài chủ yếu tập trung vào các tòa nhà cho phép tuyển dụng các loại binh sĩ tiên tiến hơn. Một số tòa nhà trong các khu định cư cũng có thể cho phép người chơi tuyển dụng các đại lý thực hiện một số chức năng nhất định, như các nhà ngoại giao và gián điệp. Trong hầu hết các trường hợp, các khu định cư có thể được chuyển đổi từ loại này sang loại khác. Định cư có thể được chi phối bởi các thành viên trong gia đình của người chơi, những người cũng có khả năng lãnh đạo quân đội như những vị tướng. Tài năng của các thành viên trong gia đình (và các nhân vật chủ chốt khác) bị ảnh hưởng bởi các số liệu thống kê khác nhau, như "Lòng đạo đức" và "Lòng trung thành", lần lượt bị ảnh hưởng bởi đặc điểm tính cách, kinh nghiệm cá nhân và thành viên của họ. Ví dụ, một nhân vật có chỉ số "Lệnh" cao có thể được kỳ vọng sẽ làm tốt hơn trong trận chiến so với một nhân vật có chỉ số thấp. [3]

Tôn giáo trong trò chơi được chia thành ba tín ngưỡng chính: Công giáo La Mã, Chính thống giáo Đông phương và Hồi giáo . Tín ngưỡng ngoại giáo vô tổ chức và giáo phái dị giáo cũng được đại diện. Nếu một phần lớn của một khu định cư không tuân thủ tôn giáo nhà nước, tình trạng bất ổn có thể xảy ra. Các nhà truyền giáo và các tòa nhà tôn giáo có thể được sử dụng để dần dần chuyển đổi các thành viên của các tín ngưỡng khác sang quốc giáo. Các quốc gia Công giáo phải đối phó với Giáo hoàng, người có thể gửi các nhiệm vụ đặc biệt cho những người cai trị Công giáo. Việc không tuân theo Giáo hoàng có thể dẫn đến sự tuyệt giao. Giáo hoàng cũng có thể gọi Thập tự chinh chống lại các khu định cư thù địch. Những người theo đạo Hồi có chỉ số "Piety" cao có thể tuyên bố thánh chiến tương tự. [4]

Các phe phái chủ yếu tương tác với nhau thông qua ngoại giao. Các hành động ngoại giao bao gồm việc tạo ra các liên minh, đảm bảo các quyền thương mại và cho hoặc nhận cống nạp. Các phe phái có thể gây chiến với nhau để bảo đảm nhiều khu định cư hoặc nhượng bộ khác. Các phe phái đang có chiến tranh có thể sử dụng quân đội của mình để chiến đấu với nhau, kết hợp cơ chế chiến đấu của trò chơi vào chiến dịch. Một số phe phái trong chiến dịch không có mặt hoặc "không hoạt động" khi trò chơi bắt đầu. Người Mông Cổ sẽ xâm chiếm một lúc nào đó sau khi chiến dịch bắt đầu, thường gây ra mối đe dọa nghiêm trọng cho các phe phái trên con đường của họ. Sau đó, Timurids cũng sẽ xâm chiếm, mang theo voi chiến. Cuối trò chơi, các phe phái cũng có thể đi thuyền đến châu Mỹ, nơi họ có thể chạm trán người Aztec. [5][6]

Trận chiến [ chỉnh sửa ]

Một nhóm hiệp sĩ người Anh tấn công các hiệp sĩ phong kiến ​​Pháp.

Một trong những nội dung chính tập trung vào nhượng quyền Total War là đại diện cho các trận chiến thời gian thực bên cạnh chiến dịch theo lượt. Một trận chiến bao gồm hai hoặc nhiều đội quân từ các phe khác nhau chiến đấu với nhau. Các trận chiến diễn ra tương tự như trong Rome: Total War với đội hình gồm nhiều loại quân tham gia chiến đấu. Mục tiêu của trận chiến là đánh bại quân đội địch bằng cách tiêu diệt hoàn toàn hoặc khiến toàn bộ quân đội phải chạy trốn; trong một cuộc chiến bao vây, mục tiêu là tiêu diệt hoàn toàn quân đội hoặc kiểm soát một quảng trường ở trung tâm của khu định cư. Ngoài ra còn có một tùy chọn cho phép người chơi cho phép giới hạn thời gian trong các trận chiến, nghĩa là kẻ tấn công phải đánh bại người phòng thủ trong một giới hạn thời gian nhất định hoặc trận chiến mang lại chiến thắng cho người phòng thủ. Các trận chiến có thể tồn tại dưới dạng các trận chiến tùy chỉnh do người chơi thiết lập, các trận chiến nhiều người giữa các con người, các trận chiến lịch sử dựa trên các cuộc giao chiến quân sự ngoài đời thực hoặc các trận chiến xảy ra giữa các phe phái trong chiến dịch. [3][6]

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện đã nhận được giải thưởng doanh số "Vàng" từ Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm giải trí và giải trí (ELSPA), [11] cho thấy doanh số ít nhất 200.000 bản tại Vương quốc Anh [12]

Thời trung cổ II: Chiến tranh tổng lực đã nhận được "những đánh giá chung có lợi" theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic. [7]

Đánh giá độc quyền được đưa ra cho PC Gamer (Hoa Kỳ), đã cung cấp cho nó một "Giải thưởng lựa chọn của biên tập viên." [10] IGN nói rằng trò chơi này không mang tính cách mạng như người tiền nhiệm của nó, nhưng vẫn giới thiệu một số ý tưởng mới và xây dựng trên những người khác từ Rome: Total War vẫn còn đủ cho bất cứ ai để mua nó. [6] GameSpot Lưu ý "trò chơi hoành tráng, hấp dẫn" của trò chơi, nhưng cũng chỉ trích "các yêu cầu hệ thống mạnh mẽ" của nó. [3] Anthony Fordham của Hyper ' đã khen ngợi trò chơi này vì "trò chơi đáng kinh ngạc, cả trong trận chiến và trên bản đồ thế giới." Tuy nhiên, ông chỉ trích nó là "một sự tinh chỉnh của bộ truyện hơn là một bước tiến lớn." [13]

Nhà sử học Thụy Điển và thành viên của Học viện Thụy Điển Peter Englund đã xem xét trò chơi cho tờ báo Thụy Điển Dagens Nyheter đã so sánh với các mô tả trận chiến truyền thống như các bản khắc và tranh đồng cũ, và phương tiện phim gần đây hơn. Trong bài đánh giá, Englund đã kết luận rằng Thời trung cổ II đại diện cho một hình thức mô tả trận chiến "tương tự như một bản khắc từ những năm 1600." [14]

Các biên tập viên của Tạp chí Trò chơi máy tính có tên Thời trung cổ II trò chơi máy tính hay thứ tám năm 2006. Họ đã viết rằng "Không có cuộc chạm trán kịch bản hay đoạn cắt cảnh quá kịch tính nào có thể so sánh với những câu chuyện mà Creative Association cho phép bạn viết khi quân đội của bạn đánh bại tất cả những ai sẽ chống lại bạn." [19659029] Edge đã xếp hạng trò chơi này ở vị trí 26 trong danh sách "100 trò chơi hay nhất để chơi hôm nay", gọi nó là "hoàn thành một mô tả về chiến tranh như đã có trong một trò chơi điện tử." [16]

Mặc dù hầu hết các đánh giá là tích cực, [3] một số đánh giá đã ghi nhận các khía cạnh tiêu cực của trò chơi, chẳng hạn như lỗi tìm đường, [17] một số vấn đề về AI và một số tính năng mới không thú vị. [9]

Mở rộng [ chỉnh sửa ] 19659035] Một bản mở rộng, Thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện: Vương quốc w như đã thông báo vào ngày 30 tháng 3 năm 2007 và phát hành vào ngày 28 tháng 8 năm 2007 tại Hoa Kỳ, ngày 31 tháng 8 tại Vương quốc Anh, ngày 7 tháng 9 tại Úc và ngày 22 tháng 11 tại Nhật Bản. Nó bổ sung bốn chiến dịch mới vào trò chơi:

  • Chiến dịch Châu Mỹ – 7 phe có thể chơi được (Sự trung thành của Tây Ban Nha mới, Đế chế Aztec, Maya, Bộ lạc Apachean, Chichimeca Nations, Liên minh Tlaxcala và Nhà nước Tarascan trên bản đồ Thế giới mới từ Honduras đến Texas.
  • – 5 phe có thể chơi được (Vương quốc Anh, Gaelic Ireland, Vương quốc Scotland, Công quốc xứ Wales, Vương quốc Na Uy) trên bản đồ Quần đảo Anh.
  • Chiến dịch thập tự chinh – 5 phe có thể chơi được (Vương quốc Jerusalem, Công quốc Antioch, Ayyubid Ai Cập, Seljuk Turks và Byzantine Empire) trên bản đồ Ai Cập, Levant và Anatolia.
  • Chiến dịch Teutonic – 4 phe có thể chơi được (Bang Teutonic Order, Grand Duchy của Litva, Vương quốc Đan Mạch, Cộng hòa Novgorod), và 2 có thể mở khóa (Vương quốc Ba Lan và Đế chế La Mã thần thánh) trên bản đồ quanh Biển Baltic từ miền đông nước Đức đến Nga.

Trong mỗi chiến dịch, một phần nhỏ của bản đồ thế giới được lấy (ví dụ: Quần đảo Anh) và được phóng to , với nhiều người định cư ements thêm vào nó. Trong khi Anh trong trò chơi chính có tổng cộng 3 lâu đài và 4 thành phố, Chiến dịch Britannia chứa nhiều hơn nữa.
Phiên bản vàng của trò chơi, bao gồm trò chơi gốc và gói mở rộng, được phát hành vào ngày 1 tháng 2 năm 2008; sau này đã được phát hành / đổi tên trên Steam thành Bộ sưu tập thời trung cổ II: Total War ™.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ "Bộ sưu tập thời trung cổ II: Bộ sưu tập War War ™ chạy trên Steam cho Mac và Linux vào ngày 14 tháng 1". Tương tác Feral . Tương tác Feral . Truy cập 3 tháng 11 2017 .
  2. ^ a b Meer, Alec (13 tháng 11 năm 2006). "Thời trung cổ 2: Chiến tranh toàn diện". Eurogamer . Truy xuất 26 tháng 7 2016 .
  3. ^ a b ] d e f Ocampo, Jason (14 tháng 11 năm 2006). "Thời trung cổ 2: Tổng quan chiến tranh". GameSpot . Truy cập 26 tháng 7 2016 .
  4. ^ Toose, Dan (6 tháng 9 năm 2006). "Thời trung cổ 2: Nhật ký nhà thiết kế chiến tranh tổng số 4 – Tôn giáo". Gamespot . Truy cập 1 tháng 4 2019 .
  5. ^ Toose, Dan (24 tháng 7 năm 2006). "Chiến tranh thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện: Nhật ký nhà phát triển". Hexus . Truy cập 1 tháng 4 2019 .
  6. ^ a b ] d e Butts, Steve (8 tháng 11 năm 2006). "Thời trung cổ II: Đánh giá tổng chiến tranh Vương quốc Anh". IGN . Truy xuất 27 tháng 7 2016 .
  7. ^ a b "Thời trung cổ II: Chiến tranh tổng lực cho PC". Metacritic . Truy cập 26 tháng 7 2016 .
  8. ^ Ferris, Duke (15 tháng 12 năm 2006). "Thời trung cổ II: Tổng quan chiến tranh". Cách mạng trò chơi . Truy cập 26 tháng 7 2016 .
  9. ^ a b Kosak, Dave (17 tháng 11 năm 2006). "GameSpy: Thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện". GameSpy . Truy cập 14 tháng 3 2009 .
  10. ^ a b "Thời trung cổ II: Chiến tranh tổng lực". PC Gamer : 28. Tháng 12 năm 2006.
  11. ^ "Giải thưởng bán hàng ELSPA: Vàng". Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm giải trí và giải trí . Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 3 năm 2009.
  12. ^ Caoili, Eric (26 tháng 11 năm 2008). "ELSPA: Wii Fit Mario Kart Đạt trạng thái kim cương ở Anh". Gamasutra . Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 9 năm 2017.
  13. ^ Fordham, Andrew. "Thời trung cổ II: Chiến tranh toàn diện". Hyper . Phương tiện tiếp theo (159): 54 Gian55. ISSN 1320-7458.
  14. ^ {{cite news | last = Englund | first = Peter | date = 24 tháng 11 năm 2006 | title = Thời trung cổ II: Báo chiến tranh | www.dn.se/spel/spelrecensioner/med cổ-ii-tot-war-1.78080 [19909092[^[19659089[Staff(tháng3năm2007)"Giảithưởnghaynhất(vàtệnhất)năm2006;Giảithưởngtròchơimáytínhhàngnămlầnthứ16 ". Tạp chí Trò chơi máy tính (195): 46 Bóng51.
  15. ^ Nhân viên Edge (9 tháng 3 năm 2009). "100 trò chơi hay nhất để chơi hôm nay (Trang 8)". Cạnh . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 26 tháng 9 năm 2012 . Truy cập 26 tháng 7 2016 .
  16. ^ Molloy, Sean (tháng 1 năm 2007). "Thời trung cổ 2: Chiến tranh toàn diện". Trò chơi dành cho Windows: Tạp chí chính thức (2) . Truy xuất 26 tháng 7 2016 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]


Categoriesad

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *